腾讯游戏发布会片单:《影之刃零》、《流放之路:降临》、《胜利女神:新的希望》、《DNF卡赞》、《荒野起源》等豪华阵容

  • 来源: 24直播网

新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第273期 (2025.4.21 - 2025.4.27)

日志地址 

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据wccftech报道,CD Projekt Red的动画总监David Cordero近日在接受Revenant采访时表示,《巫师4》面临的最大挑战是如何让玩家接受希里这个角色至少与传奇猎魔人杰洛特同等重要——甚至更为关键。

曾参与《赛博朋克2077》开发的David Cordero指出,杰洛特因其在多部游戏中的出色表现已成为极具魅力的标志性角色,而希里仅在《巫师3》中有过重要戏份,这种认知差距是开发团队必须克服的叙事难题。

为塑造好希里这个角色,CDPR将充分利用开发《赛博朋克2077:往日之影》时组建的剧情团队。该团队不仅需要展现希里作为合格猎魔人的资质,更要通过详实的细节呈现她在游戏世界中的实际影响力。Cordero透露,《赛博朋克2077》的叙事成就将成为重要参考——这款第一人称开放世界RPG在多方面已经超越了《巫师3》的水准。

对于熟悉安德烈·斯帕克沃斯基原著的玩家而言,希里的重要性不言而喻。原著小说精妙地平衡了希里、杰洛特和叶奈法三者的关系,这也正是开发团队希望在2027年发售的《巫师4》中实现的目标。在游戏性和战斗系统已获全面强化的前提下,如何通过叙事让玩家认同希里的核心地位,将成为决定这部续作成败的关键。

近日,任天堂针对游戏主播杰西·基恩(网名Every Game Guru)的版权侵权案取得新进展。由于被告未应诉出庭,这家日本游戏巨头已于2025年4月18日向法院申请缺席判决,要求被告赔偿17,500美元(约127961元)并禁止其继续传播盗版工具。

案件始于2023年11月,任天堂指控基恩通过模拟器运行盗版任天堂游戏并在社交平台直播,其中包含多款未发售游戏的泄露内容。起诉文件显示,该主播涉嫌50余次侵权行为,涉及10款任天堂游戏的著作权,更通过社交媒体分享模拟器下载链接及盗版工具。令人意外的是,任天堂仅针对其中一款游戏索赔,若按全部侵权作品计算,赔偿金额可能高达150万美元。

任天堂一向对盗版和版权侵权采取严格立场,此次将一名主播告上法庭,可能是为了树立鲜明的例子,警告其他人不要效仿。

拳头游戏近日宣布由霍比·达林接替迪伦·贾德贾出任公司新任总裁。这位曾在罗技、Skullcandy和耐克等企业任职的高管,因其职业背景引发了《英雄联盟》和《无畏契约》玩家社区的强烈质疑。

在《英雄联盟》Reddit板块上,一位玩家的评论获得了最高点赞引起共鸣:“来自耐克、Skullcandy和罗技的高管,看起来不像是能带领公司摆脱近期问题的人选。”另一位用户补充道:“搜索他的资料,满屏都是关于健身的话题,能找到一堆结果说他是个CrossFit爱好者,完全就是个典型的商业精英类型。”

尽管社区反响不佳,达林对拳头游戏表达了高度赞赏:“第一次走进拳头办公室时,我就感受到了一种顽强、真诚且勇敢的能量。这里敢于冒险、挑战常规,并始终坚持自己的使命。”

在今日腾讯游戏发布会上,《暗区突围:无限》官宣将于4月29日正式与玩家见面。

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最刺激、最沉浸、最高品质的搜打撤体验。5张特色地图与5大模式自由选择,支持62种枪械和1000+配件自由改装系统,装备自由等你来。预约必得专属枪械涂装,开服更有30多款福利免费放送,4月25日预下载,4月29日全平台上线。快来体验这场“高风险高回报”的战场风暴!

《暗区突围:无限》是一款超真实的沉浸式军事模拟游戏,加入战斗,射击、掠夺和突袭,通往你的财富之路。游戏将玩家置身充满未知和危险的战场,凭借高自由度的战术策略性,成功从暗区撤离是最终目标。

在今晚的腾讯游戏发布会上,DNF首个高质量单机动作大作《地下城与勇士:卡赞》亮相登场,该作现已在WeGame和官网开启预约!

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在这里,您可以探索广袤的阿拉德大陆,构筑多样的流派套装,体验爽快的硬核战斗,并揭开卡赞与奥兹玛不为人知的往事。请跟随帝国将军,踏上恢弘的宿命之路!

在今日的腾讯游戏发布会上,英雄联盟设计团队宣布,《英雄联盟》即将上线三项体验优化措施:分别是胜点返还机制、游戏负面行为的全面识别和惩罚梯度升级,以及游戏问题自主反馈与分析系统。

1、胜点返还机制

针对作弊者影响排位体验,《英雄联盟》将推出胜点返还机制,在受到作弊者影响的对局中,玩家损失的排位胜点将被全额返还。

2、游戏负面行为的全面识别与惩罚梯度升级

对于破坏游戏环境的行为,将进行全面的识别和梯度升级,维护对局体验

3、游戏问题自主反馈与分析系统

当遇到客户端Bug时快捷反馈即可获得分析指引,助力提升游戏体验。

《消逝的光芒2:人与仁之战》自2022年2月4日发售至今已经过去了三年多,其开发商Techland也一直通过重大更新和活动持续维护运营着这款游戏。但一些玩家还是产生了担忧——工作室即将推出下一款游戏《消逝的光芒:困兽》是否会让团队“移情别恋”,对此,该系列的总监给大家吃了一粒定心丸。

在接受外媒Prankster 101采访时,该作系列总监Tymon Smektala承诺说到,Techland“不会放弃《消逝的光芒2》”,并且“仍然会获得我们承诺的所有更新支持,至少五年”。

Smektala随后解释说,“这款游戏的全新更新即将推出,我们肯定会继续运营它。我们认为之后《消逝的光芒2》可能会跟《消逝的光芒:困兽》同步运营发展……玩家未来要选择哪款《消逝的光芒》游戏开始冒险?这个问题留给你们自己来回答,但《消逝的光芒2》肯定会继续运营更新的”

而关于即将推出的新作《消逝的光芒:困兽》,Smektala认为现在讨论细节还为时过早,毕竟游戏还没有发售,关于未来的更新计划更是无从谈起了。

Prankster 101借此进一步提问:Techland同时开发并运营着很多游戏、新作、DLC,这是否会对工作室产生什么影响?对此Smektala表示这些都是他们自己做出的决定,尽管在制作、组织和管理方面都面临相当大的挑战,但“我认为我们目前做得还不错”,而且因为与腾讯的合作,在游戏开发、多项目的运营制作、哪怕是想做一部电影,都可以得到腾讯工作室的帮助,这也为其带来了新的机会。

来自《地狱潜者》(Helldivers)和《魔兽世界》(World of Warcraft)的前开发者如今联手打造了一款全新的多人开放世界骑马管理类游戏《Equinox: Homecoming》。由于马在这场冒险中扮演了核心角色,开发团队决定对每一个动作都进行捕捉。

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那他们是怎么做到的呢?“其实和对人类做动捕是一样的。”工作室总监Craig Morrison在接受GamesRadar+采访时表示,“我们也给它们穿上动捕服,然后在衣服上贴上白色的球点。”

在试镜了多匹不同的马之后,团队最终选择了一匹“非常冷静又耐心”的马——Bella,听起来在拍摄期间并没有带来什么麻烦。但麻烦却来自几乎所有其他方面。

“做马的动捕还涉及到另一个要素:我们得在加拿大搭建一个足够大的谷仓设施,让马能在里面小跑、快跑、全速奔跑,同时我们也能进行捕捉。”Morrison继续解释道。

CEO Colin Cragg说,他们在建筑外安装了大约60台摄像机,“但风会导致整个建筑晃动和震动,这会让所有摄像机不同步。”所以他们不得不在建筑物内搭建一个“次级支撑结构”,用来抵消天气带来的震动。

而即使这些困难还不够多,Cragg还说,由于搭建支撑结构以及天气带来的延误,“整个拍摄被推迟到了季节更晚的时候”,导致团队和演员加上马Bella只剩下三个半星期可以在“室外骑乘场地”完成拍摄。“但因为是在加拿大,气温一下子就降到了零下28度,我们只好引进工业加热器,把场地温度升高到一个不至于让动捕演员看起来像要冻死的程度。”

我们此前曾报道,育碧旗下的《星球大战:亡命之徒》将于2025年9月4日正式登陆Switch 2,同时放出了相关的宣传片。两周前,知名游戏画面测评媒体Digital Foundary数毛社在一档博客节目中透露了他们对这款游戏的期待和宣传预告片的评价。

数毛社创始人Richard Leadbetter表示他非常期待这款游戏的实际表现。数毛社编辑Oliver Mackenize表示在他看来,《星球大战:亡命之徒》的Switch 2移植版太厉害了,这简直不可能。毕竟这款游戏可以说几乎是完全基于光线追踪所开发的,不一定能在Switch 2上展现出优秀的观感。

编辑Alexander Battaglia表示,他认为游戏最后会做出一定程度的妥协,最后表现出来的效果可能会比我们想象的要差一点。但他也表示,《星球大战:亡命之徒》的移植版毫无疑问将成为Switch 2历史上最具雄心的游戏。

Richard Leadbetter补充道,他曾在华硕旗下的掌机ROG Ally X上测试了《阿凡达:潘多拉边境》(和《星球大战:亡命之徒》出自同一个工作室),测试显示游戏可以在720P以30帧下流畅运行,但是必须把所有画面效果都调到最低。

日前,他们在博客节目中分享了他们最新的研究成果:《星球大战:亡命之徒》的表现令人怀疑。

Oliver表示他仔细分析了演示视频的画面,虽然他们保留了景深效果,远处敌人看起来也不错,但是游戏在桥上战斗时最低只有19帧。考虑到演示视频的帧率也只有30帧,所以可能存在压缩导致的问题。但他也表示:“我们一般都会想在宣传片中展示游戏最好的一面,但如果最好的一面只是这样的话,那这显然不是个好兆头。”

Alexander也表示了类似的看法,他感觉很多地方的表现都很粗糙。Richard则表示,他对演示视频中坚持采用手持掌机的视角感到不解,为什么不让我们看看更大的画面呢?

总体来看,《星球大战:亡命之徒》的Switch 2移植版前景似乎并不乐观。

据外媒gamesradar消息,Bethesda前动画师Jeremy Bryant在接受采访时表示,工作室不会因《上古卷轴6》进行人员扩张,不像Rockstar那样“可能有3000人参与《GTA6》的开发”。

在接受Kiwi Talkz采访时,曾参与《上古卷轴5:天际》、《辐射4》、《星空》等游戏制作的Jeremy Bryant和主持人讨论了Bethesda如何通过批量收购几家小型工作室来快速高效地扩大规模。

Bryant解释道:“托德(霍华德)对他想要制作的游戏有自己的想法,他知道需要多少人才能完成。当你规划好发展路线图时,你就能知道是否需要更多开发人员,而我们显然需要。如果要真正实现如此快速的增长,唯一的办法或许就是大规模吸纳人才,你不可能光靠招聘来达到需要的人员规模,这太难了。”

然而,当被问及他是否认为Bethesda会进一步扩张人手以支持《上古卷轴6》的开发时,Bryant回答说:“我不这么认为会这么做。”

而后Bryant开始称赞Rockstar这家拥有庞大员工队伍的公司。“(Rockstar)是真的厉害,他们的游戏制作精良。你总是会想‘他们是怎么做到的?’《GTA6》的制作耗时大概10年,我很理解。我也看《荒野大镖客》的制作人员名单,他们有大约500名动画师。其中大概有80到85名游戏玩法动画师,80名过场动画师,还有100名面部动画师。这些团队规模简直不可思议。我记得他们说的《荒野大镖客2》的开发团队规模大概是1600人。 ”

他随后推测道:“他们可能有3000人参与《GTA6》的开发。”然而,尽管Rockstar制作了不少精彩的游戏,Bryant却认为这听起来并不是最好的工作场所。

“当工作中有一千人像流水线一样肩并肩地坐在一起时,他们该如何沟通并建立联系呢?我想象不出来,这听起来很糟糕。”

集英社游戏于今日(4/23)宣布,以电话和量子不确定性为主题的文字冒险游戏《薛定谔的电话》的试玩版上线Steam平台。本作描绘失去记忆的女主玛丽在如同生与死的边界一般的空间里,通过一台神秘的电话与身故的亡者通话,了解他们的过去拯救他们的灵魂,解开这个世界的谜团。本次公开的试玩版为本篇序章的一部分,整体约为20分钟的游玩流程。

本作预计将于2025年年内发售,支持简体中文,由独立开发团队Acrobatic Chirimenjako开发制作。

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同时,集英社游戏还宣布《薛定谔的电话》还入选为5月2日举行的线上游戏展“LudoNarraCon”的官方作品阵容。

■LudoNarraCon官网

【薛定谔的电话游戏预告片】

https://www.bilibili.com/video/BV1Ag5QzBEJD​

近日,一张图片在外网社区引起了一定的关注,图片中对比了不同时代的《塞尔达传说》系列游戏的画面。游戏博主Zelda Dungeon发文提问:同意还是反对?

图片中左上角的游戏是《塞尔达传说:众神的三角神力》,1991年发售,登陆于超级任天堂。右上角的游戏为《塞尔达传说:时之笛》,1998年发售,登陆于N64。下面的两款游戏都是《塞尔达传说:王国之泪》,不过左边的是2023年登陆初代Switch的版本,而右边的是2025年登陆Switch 2的版本。

需要作为背景补充的一点是,Switch初代发售于2017年3月,也就是说截止到Switch 2发售,初代的寿命大概在8年左右。而《众神的三角神力》和《时之笛》之间仅隔了7年不到。

评论区很快就有声音指出,首先下面的是同一款游戏,其次不然你还想让任天堂怎么办?发明4D游戏吗?

也有人很客观地指出了关键的问题,如果硬件规格没有得到显著进化,那么游戏画面的进化也不会到来,而且打磨精美的画面往往需要耗费大量的人力物力,现如今掌机的竞争力越来越不如PC或是其他主机了。

也有人做了一个更公正的对比图,指出:游戏的进化并不一定像从《众神的三角神力》到《时之笛》这么大,不如看看这张图,是《众神的三角神力》分别在超级任天堂和GBA上的表现。

当然也有人指出,Switch从1代到2代(相隔约8年)确实不是什么大进化,因为从超级任天堂(1990年)到N64(1996年)才叫大进化呢!

昨日,罗马教皇方济各逝世,而随后有玩家制作梗图颇为地狱,该梗图称在方济各教皇的任职生涯中,《上古卷轴》系列都没有推出任何一部全新正作。

作为对比:

1978-2005年在任的若望·保禄二世有三款《上古卷轴》作品发售;

2005-2013年在任的本笃十六世有两款《上古卷轴》作品(《湮没》和《天际》)发售;

而方济各任期内B社没有推出任何一款《上古卷轴》系列正作。

不过,也有玩家整活提出反对意见,称方济各任期内是B社发布了最多的《上古卷轴》正作,他们分别是:《上古卷轴5:天际》的PS4版、Xbox版、NS版、VR版、特别版等,足可见B社的良苦用心。

在《暗黑破坏神4》这样复杂的游戏开发过程中,暴雪团队需要做出许多艰难的设计决策。从职业平衡调整到技能强度把控,开发团队需要权衡各种因素。但有一个出人意料的开发难题可能从未引起大家的注意——为游戏活动起名。

在接受PC Gamer采访时,首席实时游戏设计师Colin Finer和赛季设计主管Deric Nunez透露,为游戏的活动设计“邪恶风格”的标题是一件很困难的事情。Finer表示:“这可能是最具挑战性的设计难题之一。”Nunez补充道:“我们经历了多轮迭代,内部开发代号每周都在变化,特别是在赛季初期确定主题定位时。”

这个问题的根源在于:《暗黑破坏神》系列的活动和赛季内容命名大多与恶魔、地狱等黑暗元素相关。而随着内容不断扩充,这类命名方式正逐渐面临创意枯竭。

以即将到来的第八赛季为例,玩家将面对两种不同魔王彼列,开发团队需要为这些内容找到既符合世界观又清晰易懂的正式名称。暴雪表示已为《暗黑破坏神4》规划了长达十年的更新路线,这意味着命名挑战将持续存在。

日前,《暗黑破坏神4》发布了第八赛季「彼列归来」预告片,新赛季将于4月30日上线。

https://www.bilibili.com/video/BV15zLnz3Ek8/​

今天光荣特库摩官方发文宣布,在四季常夏的维纳斯群岛上,《死或生:沙滩排球 女神假期》新活动“110旦尼尔的深夜 ~Yom合作活动~”开始啦!

视频欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1VQ5XzbEmu​

据悉,本次活动再次与知名黑丝画师Yom(@yomyo_m)进行联动,推出“Yom合作套装扭蛋・2025①&②”,而此前的联动卡池“怀旧Yom合作套装扭蛋・2023①&②”也将复刻,快来抽取“Yom・办公室服装”吧!

4月22日 ,一款融合了塔防、模拟和动作元素的创新游戏《风暴要塞》(Tempest Tower)将在 Steam 平台震撼上线。

游戏上线首周,玩家将享受10%的超值折扣。

《风暴要塞》大胆突破传统塔防游戏的桎梏,将经典的基地建设系统与紧张刺激的玩家自主战斗巧妙融合。在建造阶段,玩家需要充分发挥策略规划能力,深入探索地图,精心搭建自己的基地。每一个建筑的位置,都可能成为决定战斗胜负的关键因素。战斗打响后,玩家不再只是旁观者,而是可以亲自操控角色,投身战场。面对如潮水般涌来的怪物,玩家可以使用各式各样疯狂且强大的机械装置:威力巨大的炮塔能够在远距离对敌人进行精准打击;神奇的蹦床能让玩家瞬间实现战术性的位置转移;亲手触发尖刺陷阱,可瞬间消灭大片怪物;部署护盾泡泡,还能将敌人的伤害反弹回去。

游戏中还融入了 Roguelike 元素,为玩家带来无限的尝试机会。在每个关卡开始前,玩家可以根据自己的喜好和对关卡的理解,定制专属装备。通过抽取不同的机械装置并进行升级,不断强化建筑的防御能力,同时运用独特的物品制定战略,创造出千变万化的连击效果。此外,玩家还可以巧妙利用关卡中的危险元素,将其转化为自身的强大助力,在不断尝试中完善策略,应对各种不同的挑战。

值得一提的是,《风暴要塞》中还有来自远行宇宙的独特植物群,它们将成为玩家手中的秘密武器。例如,易爆的炸弹浆果能够对一大群敌人造成高额伤害,瞬间扭转战局;诱饵灯泡可以引诱爬行怪物进入精心布置的致命陷阱;借助滑翔叶片,玩家能够在巨大的峡谷中自由翱翔,寻找最佳的战斗位置。

如果你热爱塔防游戏,渴望体验融合了多种创新玩法的全新游戏模式,那么4月22日。请前往 Steam 平台搜索《风暴要塞》(Tempest Tower)

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来加入这场充满挑战与惊喜的塔防冒险之旅吧!

《最后生还者》S2第二集已经上映,游民老哥们都看了吗?Reddit论坛热帖,有观众发现了剧中的疑似穿帮片段。

杰克逊保卫战中,有四个人并不在小镇内,而是在冰天雪地的山上。其中乔尔和蒂娜一队,艾莉和杰西一队,每个人都骑了一匹马,一共有四匹马。在乔尔被艾比残忍虐杀后,剩下的三人一起返回杰克逊。然而,蒂娜单独骑一匹马,杰西和艾莉共骑一匹马,还拖拽着乔尔的尸体。那么剩下的两匹马是被遗忘了吗?

还有网友发现另外一件奇怪的事。为何要让被注射迷药的蒂娜单独骑一匹马,剧中她恢复意识后的状态看着也不太好,难道是刚分手的杰西为了避嫌吗?也有网友给出解释,蒂娜毕竟没挨打,而艾莉可是被痛击了好几下,可能身体状态更差。

以游戏主机和软件闻名全球的任天堂近日在日本亚马逊上达成了一项令人意想不到的成就:其推出的 任天堂音响闹钟 Alarmo 登顶了通常与其业务无关的商品类别——壁挂时钟的畅销榜榜首。

这款产品因其独特的概念在首次公布时就引起了任天堂粉丝乃至非玩家的好奇。Alarmo 最初限定提供给 Nintendo Switch Online 服务订阅会员,随后逐渐在更多市场和更广泛的渠道开放购买,推动了其销量表现。

4 月 21 日,任天堂音响闹钟 Alarmo 成功登顶日本亚马逊壁挂时钟品类的畅销榜首位。尽管从设计上来说,Alarmo 是一款更适合放在床头柜或梳妆台上的闹钟,而非壁挂时钟,但这并未阻止它在日本亚马逊壁挂时钟列表中的销量飙升。

Alarmo 虽然主要功能仅是闹钟,也没有与 Switch 游戏直接关联的功能,但其持续受到欢迎。任天堂通过定期更新,为其添加了来自热门游戏的新歌曲和音效,这有助于保持产品对新老用户的吸引力。

虽然 Alarmo 在美国亚马逊商店没有取得类似日本市场的显著榜单成就,但在美国也已售罄,仅有第三方卖家以加价出售。

《万手一体》是由游戏河工作室 游戏制作人 杨泽宇独立制作的卡牌冒险游戏。 游民星空

您将扮演因失去挚爱而深陷梦魇的主角,在诡异神秘的梦境中寻回往昔的记忆,不断揭露深埋心中的伤痕。

三种分裂的思维将无时无刻摆布着你的行为。你的选择是将指向真实,还是臆想,又或是无法言状的深渊?

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育碧早在2022年就已公布《刺客信条》代号为Hexe的新作,将于《影》之后发售。虽然本作目前的信息很少,但还是有玩家难掩热爱,创作出精美的同人海报。

据悉,相关素材源于国外艺术家Hyeonji Kim。他擅长3D建模,发布了许多艺术作品。

腾讯游戏发布会即将于今晚8点直播,官方公布了片单预告,其中不乏一些人气较高的游戏,部分举例如下:

腾讯自研的《王者荣耀世界》、《三角洲行动》、《荒野起源》、《洛克王国:世界》

腾讯发行的《流放之路2》、《DNF卡赞》、《The Finals》、《舞力全开手游》、《胜利女神:新的希望》

腾讯投资的《影之刃零》、《星际战甲》、《夜族崛起》、《遗失的记录:绽放与愤怒》、《沙丘:觉醒》

完整片单如下,你最期待哪些腾讯游戏的亮相呢?

去年 10 月一场名为“宝可梦 Teraleak 泄露事件”的大规模黑客攻击震惊游戏界,这是任天堂历史上规模最大的一次《精灵宝可梦》系列相关数据泄露事件。

此次泄露事件不仅曝光了多款已发售和未发售游戏的大量细节,还涉及员工个人信息、财务记录,甚至包括尚未公开的《宝可梦传说 Z-A》的源代码(尽管黑客并未公开该代码)。如今,任天堂正在积极追查此次事件的幕后黑手。

据美国加利福尼亚北区联邦地区法院收到的传票文件显示,任天堂要求社交媒体平台 Discord 揭露名为“GameFreakOUT”用户的个人信息,包括姓名、地址、电话号码和电子邮件地址。该用户被指控通过 Discord 向粉丝传播非法获取的《精灵宝可梦》系列相关资料。尽管任天堂在过去曾对泄露者提起诉讼,例如在 2019 年因《宝可梦剑盾》攻略泄露事件,从两名责任人处分别索赔 15 万美元(现汇率约合 109.4 万元人民币),但目前尚不清楚此次任天堂是否会采取同样的法律行动。

此次泄露事件虽然给任天堂带来了巨大的困扰,但也让粉丝们有机会深入了解一些旧游戏的有趣细节。例如,泄露资料中包含了 1998 年的《宝可梦黄》早期精灵图像,这些图像并未出现在最终的游戏版本中。此外,泄露信息还揭示了游戏开发商 Game Freak 计划中的一个引人注目的项目 —— 一款名为“宝可梦突触”的多人游戏。该游戏据称将类似于《喷射战士》,玩家可以在对战中相互竞争。然而,自泄露事件发生以来,“宝可梦突触”项目尚未得到官方确认,其玩法细节以及是否仍在开发中,仍然是一个谜。

PS5 Pro在去年11月7日已经正式发售,据外媒playground报道,索尼官方日前公开了PS5 Pro的详细拆解图片,展示了其详细的内部构造。

索尼表示,PS5 Pro改进了主板设计,使其能够容纳更多组件并提供更高性能,电源功率较普通版PS5提升了约48瓦,网络连接方面则采用Wi-Fi 7模块。除此之外,索尼还着重优化了PS5 Pro的外观,采用三条醒目的水平线条设计,并配备了更精致的后面板,一起来看下详细图片。

官方原文>>>

https://blog.playstation.com/2025/04/21/playstation-5-pro-teardown-an-inside-look-at-the-most-advanced-playstation-console-to-date/

部分图片欣赏:

外媒The Verge报道,任天堂即将发售的amiibo在美国沃尔玛、GameStop和百思买三大零售商处集体涨价。《街头霸王6》系列amiibo单价从29.99美元上调至39.99美元,而《塞尔达传说》新款amiibo则从19.99美元涨至29.99美元。

这批包含《街头霸王》卢克、杰米、金伯莉以及《塞尔达传说》露珠、希多、阿沅和丘栗的新品,原定与售价449.99美元的Switch 2主机同步于6月5日发售。虽然任天堂上周声明主机售价不变,但其配件全线涨价,Switch 2 Joy-Con手柄和摄像头均已调价,GameStop的amiibo涨价几乎同步,而沃尔玛和百思买则延迟至本周一才更新价格。

The Verge就此事向任天堂求证未获即时回复。值得注意的是,Switch2主机及这批amiibo将于4月24日开放预售。

贝塞斯达正式公开角色扮演游戏《上古卷轴4湮没:重制版》(The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered),游戏现已在Steam平台发售,国区售价249元,豪华版299元,首发加入XGP,官方也公开了本作的豪华版内容。

《上古卷轴IV:湮灭重制版》豪华版包含:

数字版游戏本体

专属数字版阿卡托什及梅鲁涅斯·大衮护甲、武器及马匹护甲套装

数字版艺术设定集和游戏原声带应用程序

《战栗孤岛》和《九圣灵骑士》资料片

额外的可下载内容:《斗士要塞》、《法术秘典》、《污秽之巢》、《梅鲁涅斯之刃》、《贼窝传奇》、《魔法高塔》,《星象仪》及《骏马之铠》

在今晚的发布会直播中,B社正式公开了《上古卷轴4 remastered》,虽然是remastered,但是官方中文名称将本作称为“重制版”的宣传视频,现已正式发售,加入XGP!

https://www.bilibili.com/video/BV1eLLbzfEwf/​

本作目前Steam商店页面已经公开

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官方Steam介绍:

《上古卷轴IV:湮灭重制版》让这部2006年的年度扛鼎之作穿越时光的屏障,以全新的华美画面和精心调校的游戏系统登上现代舞台。探索西罗帝尔的辽阔版图,观赏前所未有的壮丽景色,阻止湮灭位面的邪恶势力侵占家园,体验久负盛名的Bethesda Game Studios精心打造的RPG经典名作。

在今晚的腾讯游戏发布会上,官方公布了《影之刃零》的最新情报,重申今年公布发售日。

https://www.bilibili.com/video/BV1BT5RzTENz​

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《手动的塞缪尔》是一款荒诞爆笑的手绘风冒险游戏,剧情反转不断。养尊处优的富二代山姆与死神签订契约后,必须在24小时内通过手动操控全身动作来续命。

从呼吸到打架,从开车到“带薪如厕”,一切操作皆由你掌控。但死神全程紧盯,稍有不慎便会坠入“粪”怒深渊!

《手动的塞缪尔》迎来一次重磅更新!不仅支持中文,还让山姆与死神的旅程更加荒诞与精彩,对游戏感兴趣的玩家可以通过下方链接查看游戏商店页。

点击前往《手动的塞缪尔》Steam页面>>>

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《手动的塞缪尔》宣传片:

https://www.bilibili.com/video/BV1Qv5QznEuW​

今日,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文,分享自己最近使用的秘塔AI。“各位,好起来了,我也接到商单了!(当然不是”原文链接>>>

他表示,起因是看到有人在朋友圈转发秘塔新上线的“今天学点啥”,就好奇去用了下。一用之下,心情竟很雀跃,于是冒出来推荐给大家。

微博原文:

据央视新闻消息,今日,教育部发布《普通高等学校本科专业目录(2025年)》,正式宣布新增29种全新专业,并将其纳入2025年的高考招生中。

其中,在中国传媒大学、北京电影学院以及山东工艺美术学院增设了全新艺术设计类专业“游戏艺术设计”。

而对此,《影之刃》系列制作人梁其伟在微博发文感叹时代变迁,值得一提的是,梁其伟今年刚刚成为中传动画与数字艺术学院的客座教授:

“中国传媒大学从04年开始在动画学院中开展游戏方向的专业教育,在许多老师21年的坚持下,今天,“游戏艺术设计”终于成为一个独立的专业了。最近的许多新闻要连起来看,我觉得好日子真的来了,能够在其中略尽绵薄之力,非常荣幸。 ”

4月22日,暴雪公开了《暗黑破坏神4》第八赛季“彼列归来”的详情图,此前公开联动《剑风传奇》的日期则定在5月7日至6月3日。官方表示,第八赛季将于北京时间4月30日凌晨1点开始,包含“幻影入侵”事件、各种能力、全新巢穴首领、全新挑战、全新系统以及改良的首领战利品等,感兴趣的玩家可以点击下方链接进入查看详情。

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原文链接>>>

https://news.blizzard.com/zh-tw/article/24189530/8

万代南梦宫制作发行的机战类游戏《超级机器人大战Y》今日正式在Steam平台开放预购。

Steam商城地址>>>

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游戏介绍:

▷ 右为灾厄、左则毁灭——突破宿命吧,钢之守护者

▶ 《超级机器人大战》是一款让各种动画作品中登场的机器人超越作品界线齐聚一堂、与共同敌人进行战斗的模拟RPG游戏。

▷ 最新作品《超级机器人大战Y》特色

▶ 首次参战作品:

☑ 《SSSS.电光机王》

☑ 《哥斯拉:奇异点》

☑ 《机动战士高达 水星的魔女》第一季

▶ 首度收录于家用机系列:

☑ 《超时空要塞Delta 激情的Walküre》

☑ 《盖塔机器人ARC》

▶ 其他收录阵容:

☑ 《勇者莱汀》

☑ 《超电磁机器人 孔巴德拉V》

☑ 《圣战士丹拜因》

☑ 《银河机攻队 庄严王子》

☑ 《Code Geass 复活的鲁路修》

▷ 专属世界观与全新系统

▶ 在本作独有的世界观中,展开多部作品交错的原创剧情。

▶ 新增「辅助连结」系统:

☑ 允许未直接参战的女主角或配角角色通过支援行动获得成长

☑ 强化角色间的协同作战能力

腾讯旗下FPS游戏《三角洲行动》的日活跃玩家数已突破1200万,成绩非常优秀。日前,油管UP主ElAnalistaDeBits发布了一期《三角洲行动》PC版与手机版的画质对比视频,从视频里可以看到,PC版在材质、绘制距离等方面比手机版更加出色,一起来看下。

视频欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1g8LgzqEYM/​

《最后生还者》改编真人剧第二季现已正式开播,第二集已于近日推出,乔尔最终还是难逃被艾比用高尔夫球杆虐杀的命运。

根据IGN的消息称,在第二集中还藏了一个特别彩蛋——艾莉的原配音演员阿什莉·约翰逊参与了本集的制作!据悉,艾比杀死乔尔后播放的《Through the Valley》,其实是阿什莉·约翰逊在不久前录制的“略微更新的版本”。

值得一提的是,这不是阿什莉·约翰逊第一次出现在HBO的《最后生还者》真人剧中,她在第一季结尾曾扮演艾莉的母亲。《最后生还者》的联合制片人克雷格·马津表示:“我非常喜欢《Through the Valley》这首歌。阿什莉不仅是艾莉的配音演员,还扮演了艾莉的母亲。在这样的时刻(乔尔被杀时),你唯一的‘父母’被夺走,而你的‘生身母亲’却在一旁看着这一切,这真是太有意思了!”

《最后生还者》真人剧第二季的第二集现已正式开播,剧中重要角色之死令粉丝哗然。对于玩过2020年发售的《最后生还者2》的玩家而言,这一幕死亡场景的还原堪称完美复刻——当年游戏中的这一情节就曾引发巨大争议,甚至让观众质疑HBO改编剧是否会遵循原作走向。据外媒comicbook报道,剧集主创克雷格·麦辛和尼尔·德鲁克曼在最新一期播客中坦言,这个决定从未动摇。

在最新一期《最后生还者》播客节目中,两位主创深入剖析了关于乔尔之死的创作思考。尼尔·德鲁克曼承认注意到观众猜测剧集可能不会杀死乔尔,特别是考虑到佩德罗·帕斯卡饰演的乔尔堪称剧集最大看点。但克雷格·麦辛强调,在这个残酷的末日世界里,让艾比终结乔尔是唯一符合世界观的选择。

克雷格·麦辛谈及《最后生还者2》玩家时表示:“游戏玩家们早已预见这个结局,但没人能准确预判发生时机。”尼尔·德鲁克曼补充道:“确实有人说过‘佩德罗太受欢迎,HBO不会允许’这样的话。”

“HBO?就是那个让奈德·史塔克在《权力的游戏》掉脑袋的平台?我到现在还没缓过神来呢。”克雷格·麦辛说道,“原著叙事本就完美。当年我通关时感受到的锥心之痛,正是源于对角色深沉的爱。这种‘故事竟敢杀死如此重要人物’的震撼,与某些‘这个设计欠妥’的批评截然不同。我认为这是勇敢而绝妙的选择——要讲好关于因果轮回的故事,就必须在某刻打破主角光环。”

克雷格·麦辛继续阐释创作理念:“当你要讲述一个男人为最崇高的理由犯下可怕罪行的故事时,世界必须给予反馈。在这个末日废土,反馈就是以非常残酷的方式所展现,因此我们从未犹豫是否要保留这个情节,真正需要考量的是呈现时机。首集已铺垫乔尔与艾莉关系的裂痕,第二集的双重打击才更具毁灭性:在观众认知中,这对父女已然决裂,却又要目睹艾莉被迫见证养父惨死,这是对心灵的双重暴击。”

我们现在都知道了,任天堂的Switch 2将采用磁吸的Joy-con手柄设计,而非初代的滑轨设计。而如果你想解锁手柄的磁吸,只需按下一个按钮,手柄就会自动脱离。而在最近外媒Mobile Syrup的一篇采访中,Switch 2的设计团队透露:他们一开始没想过这个功能。

Switch 2的制作人河本浩一表示,他们一开始没考虑过设计一个可以解除磁吸的按钮,所以用户必须强行拉开它。但后来他们意识到一个问题:孩子们会不会也能轻易拉开?

于是河本浩一向硬件专家提出了两个要求:第一个是,“请使用强力磁铁。”第二个是,“好的,如果你想要拉开它,请确保能够拉开。”为了能满足设计要求,制作团队尝试了很多种磁铁的方案,但很多技术都并不成熟。经历了无数次迭代。

他们最终采用的解决方案是,保留了原版Switch Joy-Con释放按钮的核心功能,但做了调整,使其适用于拆卸磁吸配件。新设计的释放按钮并不是直接解除锁定,而是延伸一个小型推杆,物理地将Joy-con手柄推离主机以帮助拆卸。Switch 2制作团队的经理堂田卓宏表示,“很多”工作都花在了调整这一机制上。

外媒GamesRadar+报道,暴雪正在调整《暗黑破坏神4》赛季模式的开发策略。从第八赛季开始将更注重基础游戏的持续型改进,而非限时短期的赛季内容。

在与《暗黑4》首席赛季设计师德里克·努涅斯及首席实时游戏设计师科林·芬纳的圆桌会谈中,两位反复强调开发团队正在"进化"赛季设计理念。努涅斯表示,新方向将优先巩固并强化游戏根基。

芬纳解释道,"关键在于我们要推动《暗黑》持续进化,而非把精力全耗在一次性改动上。我们正重点优化噩梦地下城、地狱狂潮等现有玩法系统,要确保游戏在每个赛季不仅能获得精彩的限时内容,更能实现持久性的成长。"

一般来说,《暗黑4》新赛季会推出独立于永恒领域的剧情线,但赛季结束后除平衡性调整外,很少有内容能永久保留。但从第八赛季开始,玩家将看到能同时影响基础游戏与赛季领域的重大更新。

如今想要维持一套实体收藏变得越来越困难,价格只是一方面,很多新游戏根本都不发行实体版,买实体游戏的人也越来越少。大家都想在游戏上线的第一秒就玩到。所以为什么不干脆买数字版呢?它更快、更方便,而且在如今这个时代,有时还更便宜。外媒thegamer的编辑近期分享了她的看法。

优质的实体版游戏正成为一门失传的艺术,除了展示或者收藏,现在几乎没有什么理由去买实体版游戏了。如今的游戏盒里几乎只有一张光盘或卡带。thegamer的编辑表示,她很惊喜看到《异度神剑X:决定版》的实体版里面居然有纸质内容,这种情况太罕见了,她的很多实体Switch游戏盒内部甚至连插图都没有,有些连封面图反印都没有,里面一片白。

厂商现在显然什么都不想白送。以前厂商往往会随盒附送一些游戏相关的小礼品,比如游戏地图或者攻略之类的,现在只剩一个塑料盒子装游戏了。而实体收藏者今天面临的最大问题,还远不止实体版内容物的缩水。

thegamer的编辑以她近期想购买《勇者斗恶龙4》NDS实体版为例,市场上哪怕最便宜的选项都在60英镑左右,更多的是售价上百的。就这还要擦亮眼睛小心买到盗版,而《勇者斗恶龙4》甚至都不是NDS中最稀有的那批游戏。卖家们正在利用人们的怀旧情绪和收藏欲从中牟取暴利,而对于真正热爱的收藏者来说,却没有其他的购买途径。

这些年我们已经能够看到,一些游戏和主机正在卖出荒谬的高价,而随着越来越多的人选择购买数字版,市面上流通的实体版游戏自然只会越来越少。水涨船高,这种稀缺性反过来又将继续恶化实体版的收藏市场。

thegamer的编辑表示,作为一名热爱收藏实体游戏的玩家,她唯一能做的就是在游戏发售时尽可能购买实体版,平常多留意一些靠谱的卖家,而不是那些哄抬价格的倒爷,同时,她希望你也能这么做。

《怪物猎人:荒野》第一次大型免费更新已于4月4日正式发布,人气怪物“泡狐龙”现已在游戏中登场,第一次祭典活动“花舞之仪”也将于4月23日开启!

就在今天,卡普空官方发布了“交流祭典【花舞之仪】”介绍视频,一起来看看吧!

视频欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1LC5UzEEU5​

据悉,本次活动举办日期为4月23日至5月7日,期间将新增5个新的活动任务,可获取专属的装备、手势以及临时营地装饰等,接待员阿尔玛也将迎来新服饰!

此外,之前曾开放的8个活动任务也将迎来复刻,4月30日后“历战王”煌雷龙也将会在游戏中登场!

游民星空《怪物猎人:荒野》图鉴|配装器泡狐龙版本上线!新装备素材、全技能注解等应有尽有,还有全新毕业配装,助您称霸新版本!

今日,贝塞斯达发布了新作《毁灭战士:黑暗时代》的第二支正式预告片,引发了玩家社区的广泛关注和热烈讨论。

https://www.bilibili.com/video/BV1EuLMzVETv/​

在这次实机演示中,展示了全新的盾牌武器、激烈的中世纪战争场景、强大恶魔大军以及各式史诗级战斗场面,给玩家带来了强烈的视觉冲击和极具动感的战斗体验。这则预告片也点燃了许多玩家的期待,大家纷纷表示迫不及待想要亲身体验《毁灭战士》系列标志性的暴力美学与重金属狂潮,感受那种疯狂切割恶魔、碾碎一切挡路之物的快感。

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据凤凰网报道,近期,随着特朗普政府计划削减美国国家航空航天局(NASA)20% 的预算,进一步加剧了人们对国际空间站(ISS)未来的担忧。多年来,NASA 一直强调国际空间站在预算和硬件老化方面面临的问题。

4 月 17 日,在航空航天安全咨询小组(Aerospace Safety Advisory Panel,ASAP)的公开会议上,NASA 官员表示,他们对空间站的安全性“深感担忧”。该小组指出,空间站长期存在的裂缝和空气泄漏问题,以及资金不足,是当前面临的重大挑战。

在会议上,NASA 安全小组成员强调,国际空间站的运营风险正在不断增加。空间站的裂缝问题由来已久,空气泄漏也对运营造成了阻碍。其中,一次空气泄漏的源头是通过漂浮的茶叶才被发现的。“国际空间站已经进入了其存在以来最危险的时期,”小组成员里奇・威廉姆斯(Rich Williams)表示,并补充说空间站面临的“风险正在增加”。

据央视新闻今日报道,市场监管总局近日公布获得电动自行车强制性国家标准《电动自行车安全技术规范》(GB 17761—2024,下称“新国标”)检测能力资质具体机构名单。

目前已有 6 家机构获得新国标检测能力资质。汇总如下:

无锡市检验检测认证研究院

中检西部检测有限公司

威凯检测技术有限公司

北京市产品质量监督检验研究院

广东产品质量监督检验研究院

中国电子技术标准化研究院

新国标在整车质量、电动机功率限值、防火阻燃、塑料占比、防篡改等方面有较大完善和提升,将进一步提高产品本质安全水平,为百姓提供更安全、更实用的出行工具。生产企业需要在标准实施过渡期期间按照新国标要求,调整产品设计和生产工艺、完成检测和认证。9 月 1 日起,所有新生产的电动自行车必须符合新国标要求。

电动自行车新国标 9 月 1 日落地,首批 6 家检测机构揭晓

去年 9 月,工业和信息化部会同公安部、应急管理部等多部门,对最新修订的《电动自行车安全技术规范》进行公开征求意见。

该规范还提出,为了保障骑行安全,优化了电动机额定功率和最高转速的测试方法,最高设计车速不超过 25km/h,还增加了北斗定位、实时通信功能。此外,为了提升产品实用性,将使用铅蓄电池的整车重量限值由 55kg 放宽至 63kg,并且不再强制安装脚踏骑行装置。